Cuarta y Una - Revisando Extendido

Por: Álvaro Ibáñez

 

Con el PTQ San Juan a la vuelta de la esquina, hoy quisiera mostrarles un mazo que usó Tomoharu Saito en el GP – Oakland. Este mazo ya existía anteriormente, pero hace excelente uso de una carta nueva de Worldwake y puede ser una buena opción para esta temporada extendida, o al menos un mazo más a tener en cuenta cuando nos sentemos frente a nuestro oponente:

 

Hypergenesis

Tomoharu Saito - Extended

Tierras:

Criaturas:

Sideboard:

Calciform Pools

Angel of Despair

2  Firespout

Forbidden Orchard

Bogardan Hellkite

2  Ingot Chewer

Forest

Progenitus

4  Leyline of the Void

Fungal Reaches

Sakashima the Impostor

3  Ricochet Trap

Gemstone Caverns

Simian Spirit Guide

2  Sakashima the Impostor

Gemstone Mine

Terastodon

2  Shriekmaw

Reflecting Pool

Hechizos:

 

Tendo Ice Bridge

Ardent Plea

 

 

Demonic Dread

 

 

Hypergenesis

 

 

Oblivion Ring

 

 

Thirst for Knowledge

 

 

Violent Outburst

 

hypergenesis

 

La idea detrás de este mazo es jugar lo antes posible (podría incluso ser en el primer turno con una mano que incluya dos Simian Spirit Guide) una de las 9 cartas con cascade, que sólo puede encontrar uno de los tres Hypergenesis del mazo. Cuando este hechizo resuelva, los problemas que enfrentará el oponente están sólo limitados por lo que tengas en la mano.

angelEl mazo utiliza combinación de las criaturas más poderosas del formato:

Angel of Despair dominó Standard durante mucho tiempo, cuando era necesario pagar precio completo por él. Pudiendo jugarlo por básicamente tres manás, es una pesadilla que destruye además el mejor permanente del oponente, incluyendo cualquiera que haya puesto en juego con Hypergenesis (recuerden que su habilidad no se va a la pila sino hasta que acaba de resolver el Hypergenesis).

Bogardan Hellkite ha brillado antes en mazos que lo ponen en juego sin pagar su coste (léase Dragonstorm), y su habilidad de matar criaturas o bajarle un cuarto de vida al oponente sigue siendo tan poderosa como siempre.

Progenitus es la peor pesadilla que puedes tener enfrente. Ciertamente necesita dos golpes para matar en vez del uno de Marit Lage, pero a diferencia del token, no puede ser bloqueada ni regresada a la mano por nada en el juego.

sakashimaSakashima nada más agrega insulto a la mesa, copiando la mejor criatura que haya en juego, sea tuya o de tu oponente. Y no importa si tiene protección como Progenitus, ya que su habilidad no hace objetivo. Eso sí, recuerden que a diferencia del Ángel, Sakashima sí necesita a su víctima en la mesa cuando entra en juego, ya que es entonces cuando se escoge lo que copia.

Finalmente tenemos a Terastodon, el monstruo verde de Worldwake que tiene un enorme poder y resistencia pero que muchas veces se neutraliza él sólo con los tokens que pone. Sin embargo, en este mazo podemos aprovechar los tokens en vez de sufrirlos, ya que una vez que jugamos la carta con Cascada, nuestras tierras son innecesarias. Así que podemos destruirlas impunemente y ganar los tokens nosotros mismos. Claro está, en caso de necesitar destruir algo del oponente, siempre queda esa opción.

Mi única preocupación con este mazo es que, si esperamos hasta el tercer turno a jugar Hypergenesis y nuestro oponente empezó o se aceleró de alguna manera, estamos justo en rango de Wrath of God y sus amigos. Supongo que el principio es el mismo que en Suicide Red, que si no nos detienen ganamos rápidamente, pero si hay respuesta, hasta ahí llegamos. El problema es que es más lento que Suicide Red, y que no será poco común ver que nos metan las Iras de sideboard. Ciertamente, Violent Outburst es un instant y por lo tanto puede jugarse al final del turno del oponente, pero ni Ardent Plea ni Demonic Dread tienen esta ventaja.

Pensando en este problema, se me ocurre una solución que puede llegar a funcionar. El mazo original contiene tres Oblivion Rings, para manejar cualquier permanente que pueda frenarnos el Hypergenesis. Sin embargo, entre la combinación de Angel of Despair, Bogardan Hellkite y Terastodon, me parece que podríamos llegar a prescindir de ellos, sobre todo si la respuesta a las Iras que pretendemos usar, es adelantar nuestro ataque. Por lo tanto, me gustaría sugerir Akroma’s Memorial en lugar de los Oblivion RIngs. Además de dar protección de rojo y negro a aquellos que puedan necesitarlo (lo cual además será especialmente divertido contra cualquier oponente que haya bajado un Shriekmaw o similar con el Hypergenesis, ya que tendrán que hacer objetivo a una criatura suya no negra, pues como mencionábamos antes, el objetivo se elige hasta que TODO lo que iba a bajar ya está en el campo de batalla, incluyendo el monumento), la combinación de prisa, vuelo y arrollar CASI nos aseguran el gane ahí mismo. Será muy difícil que el oponente ponga en el campo de batalla suficiente resistencia en criaturas voladoras ni negras ni rojas para que no muera en ese ataque, invalidando así cualquier respuesta que tuviera para su siguiente turno.

Así que si están considerando este mazo, pero le tienen miedo al turno extra que tiene el oponente para responder después de Hypergenesis, ésta puede ser la respuesta para ustedes.

Finalmente, para todos aquellos que se preguntaban qué iba a ser de esta columna ahora que no hay americano por siete meses, tengo varias opciones para este tiempo que ya iré revelando en las siguientes columnas, pero al menos por hoy, la solución es fácil.

sb

En el último Cuarta y Uno, di mis predicciones sobre el Supertazón y yo siempre he creído que todos aquellos “expertos” que nomás hablan por hablar deberían de enfrentar todas las veces que se equivocaron garrafalmente en aquello por lo que básicamente se les paga. Así que sería muy incongruente no revisar lo que puse anteriormente y admitir dónde estuve completamente errado:

Mi predicción: Indianápolis 31 – New Orleans 27

La realidad: Indianapolis 17 – New Orleans 31

Obviamente, me equivoqué en la parte más importante de todas: quién ganó el juego. Pero como dije cuando la hice, me da gusto estar equivocado, pues le iba a los Santos, que merecen este triunfo después de la horrible historia de la franquicia, y la peor aún historia reciente de la ciudad. Además, ¿qué otra ciudad sabe festejar como ellos?

Mi predicción: New Orleans +6

La realidad: 31 + 6 = 37, lo cual definitivamente es más que 17.

Mi predicción: Más de 56.5 puntos

La realidad: 17 + 31 = 48, que a menos que me hayan cambiado la recta numérica, sigue siendo menos que 56.5 :(

Mi predicción: Más de 25.5 puntos para New Orleans

La realidad: 31 > 25.5 :)

Mi predicción: Menos de 31.5 puntos para Indianapolis

La realidad: Mucho, mucho menos, para tristeza de los colts.

Mi predicción: Márgen de Victoria: Colts por 4-6 puntos.

La realidad: Si no hubiera sido por la intercepción regresada para TD, el margen probablemente hubiera sido correcto, ya fuera para los Colts o para los Saints (y si mi abuelita tuviera ruedas, sería bibicleta - El Editor), pero como Manning seguramente todavía se despierta gritando, la intercepción sí sucedió.

Mi predicción: Peyton Manning para MVP

La realidad: Era obvio que un QB iba a ser el MVP. Simplemente fue el del equipo equivocado el que escogí.

Mi predicción: La moneda caerá Cruz

La realidad: La moneda cayó Cara. Creo que es hora de quitar mi anuncio de psíquico de volados :P

 Mi predicción: El volado lo ganará Nueva Orleáns

La realidad: Esperen, mejor sigo de psíquico, ya que atiné al ganador del volado, que es lo importante, ¿no?

Mi predicción: El equipo que anote primero ganará.

La realidad: Como predije, Indianapolis anotó primero. Nada más les faltó la parte de ganar.

Mi predicción: El rating de TV del partido será de más de 42.5 puntos.

La realidad: No tengo el número exacto, pero considerando que fue el programa de TV más visto en la historia (desplazando a la final de M*A*S*H), definitivamente se fue por encima.

Mi predicción: El MVP del partido agradecerá primero a sus compañeros.

La realidad: Yo oí a Brees mencionar a Dios, pero los casinos que manejaban esta apuesta la tienen como que no agradeció a nadie, ya que no dijo la palabra gracias ni similares. De cualquier manera, no quiso a sus compañeros tanto como yo creía.

Mi predicción: El FG más largo del partido será de más de 44.5 yardas

La realidad: Garret Hartley impuso un record de supertazón con tres patadas de más de 40 yardas. Y sólo una de ellas fue menor a 44.5… por media yarda.

Mi predicción: El TD más largo del partido será de menos de 51.5 yardas.

La realidad: Como dije, 51.5 yardas es MUCHISIMO. Es muy raro el partido donde la ofensiva anota en una jugada larga Y ADEMÁS está en su propio campo cuando empieza la jugada. Esto fue también cierto en este caso, con la anotación más larga siendo un pase de 19 yardas de Manning a Garzón… hasta que Tracy Porter regresó la intercepción de Manning 74 yardas para hacerme caer una vez más.

Mi predicción: El Gatorade que se le eche encima al coach ganador será amarillo.

La realidad: Aunque en el momento de verlo traté de discutir el color, la versión oficial es que fue naranja.

Mi predicción: Carrie Underwood cantará el himno nacional en más de 1 minuto con 42 segundos, y de ser así, mi racha de esta apuesta se extendería a 3 supertazones consecutivos.

La realidad: 1.50.57 ¡POR SUPUESTO que tenía el cronómetro a la mano!

Así que mis predicciones acabaron con un record de 7-9, igual que mis Osos de Chicago. La buena noticia es que con ese porcentaje de aciertos podría aparecer de experto en la televisión, ya que es superior al de la mayoría de ellos :)

 

Alvaro Ibañez